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もともとあったプロフを、こっちに改めて書きます。 ちなみにそのプロフはこちらから。 つーかあれのパスワード忘れちまった(笑 HN・HNの由来 かける。 別名「COSMIC」「かすが」「KS44」などなど。 「かける」は、本名をひらがなに直しただけ。 「COSMIC」は小説のタイトルから。「かすが」は俺のオリキャラの苗字。 性別 野郎。 誕生日・星座・血液型 父親の誕生日から12日前の文化の日。 12星座だとスコルピオ。13星座だとてんびん座。 そしてまったりO型なはず。 前世 ちなみにこれまでの戦績は……。 3年前「自分(ループしているらしい)」@占い師 2年前「うみうし」@占いゲーム 1年前「フランス貴族の食したクロワッサン」@占いゲーム さぁ今年は? 「隕石のかけら」@占い師 ……もうあのバアサンは信用しない。 住んでいるところ 東京都大田区のどこか。でもいつまでも心は雫石町民さ。 うん。言い過ぎたことは重々承知してる。 生まれたところ きっと盛岡市内なんだろうね。暮らしたところは雫石町。 職業 派遣社員。現在順調に仕事があってよかったよかった。 身長・体重 180cm、82kg。縮んだ。太った。これはやばいぞ、自分。 趣味・特技 読書・執筆・ゲーム。これにつきますな。 口癖 「~とか言ったりしてな」「なーんつってーなぁー」「だな」など。何だ自分。 性格 根は優しくて見栄っ張り。 タバコ あんなもん大嫌いだ。 お酒 大好きだ。 好きな男性のタイプ。 まぁ言っても俺は自他共に認めるショタコンですから。 吊り目で元気な日焼け少年。または、おとなしめの可愛い系。 例を挙げれば、ゲーム「悠久幻想曲」のリオやピートか。てじなーにゃ(違 好きな女性のタイプ 何だろう、強そうでほんわかしたコ。あるいは完全に俺を守ってくれそうな強い女性。 「幻想水滸伝2」のオウラン姉さんとか、「0083」のシーマさまとか。 好きな言葉 「最終的には手近な人間」 好きな飲食物 たまねぎ。玉葱。ビバ、オニオン。 飲み物はスポーツドリンク、炭酸飲料、レモンティー。 苺牛乳は別格の美味しさ。 好きな教科 国語。正確には母国語。 好きな花 蒲公英と桜。 好きな動物 猫。猫。猫。みーんーなーなーかーよーくー。 今一番欲しいもの 金。 マイブーム カードマジック。青裏のバイシクルは未だに健在。 生まれ変わったら また自分になりたい。 できなかった初恋の相手に、きちんとした形で告白したいんですけど…何であんな告白の仕方だったのか未だに疑問。教えて?誰か。 世界平和に必要なのは 平和なんて訪れるのかな?真に必要なのは人類滅亡ではなかろうか。 そうすれば、少なくとも世界からは、人間による争いは消える。 おまけ さゆりのプロフィール こちらは以前と変わってません。
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多彩なフィールド 冒険する謎の孤島はさまざまなエリアに分かれ、そこには多種多様なモンスターが生息している。 そしてフィールド上では、丸太の上をすべり下りたり、ツタを使ってよじ登ったりと、 地形を生かした大冒険が展開する! 密林 雪山 海岸 断崖 草原
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フィールド魔法一覧 O:魔法屋クリスターで売られていることを示します ア:アジナ大陸、ヨ:ヨーロー大陸、ノ:ノースカメアリ大陸、ア:アカフリ大陸、ラ:ラリアット大陸 カ:カジノどうくつ、火:溶岩どうくつ、ビ:ビビルマウンテン、地:地下通路、バ:バブルの塔 PRICE=売却価格 | 購入価格=PRICE×2 名前 効果 ア ヨ ノ ア ラ カ 火 ビ 地 バ その他入手方法 PRICE ヨワヨワ 対象の攻撃力を下げる。 O O O O O - - - - - 150 フニャフニャ 対象の防御力を下げる。 O - O - - - - - - - 140 ボケボケ 対象の魔力を下げる。 O - - - - - - - - - タランチュラ 100 ノロノロ 対象のすばやさを下げる。 O - - - - - - - - - 150 ダウン 対象の全パラメータを下げる。 - - - - - O O O - O 2,000 バキュムーン 対象のプレイヤーのパラメータ1つを1~3ポイント吸い取る。 - - - - - - - - - - 白:天空城 25,000 ブルッチ 対象のプレイヤーをおくびょうにする。 O - - - - - - - - - ピクシー 75 コブラッチョ 対象を毒にする。 - - - O - - - - - - 100 ドブラコブラ 同マップ上にいる全てのプレイヤーを毒にする。 - - - - O - O - - - 1,400 シャ・ラップ 対象のプレイヤーのカバンをふういんする。 - O - - - - - - - - コカトリス 200 シャランラップ 同マップ上の全プレイヤーのカバンをふういんする。 - - - O O O - - O - 1,800 フグチリン 対象のプレイヤーをマヒにする。 - O O O - - O - - - グール 400 ウリリィィ 対象のプレイヤーをキョジャク体質にする。 O O - O O - O - O - 600 ネムネム 対象をねむらせる。 - - - - - - - O - O 1,000 ドリー 対象に呪いをかける。 - - O - - O - O O - 1,500 ドリドリー 同マップ上にいる全てのプレイヤーに呪いをかける。 - - - - - - - - - O 3,000 ブーフーウー 対象のプレイヤーをどこかの村へ飛ばす。 - O - O - - - - - - 750 タイフーン 同マップ上にいる全プレイヤーをどこかの村へ飛ばす。 - - - - - - - - - O 3,500 メッセヨ 対象のプレイヤーの持ち物をいくつか消す。 - - O - O O O - O - 750 コールオブデス 対象のプレイヤーに死神をとりつかせる。 - - - - - - - - - - マミー 9,000 ショバチェンジ 対象のプレイヤーと場所を入れかえる。 - - - - - O - O - - 1,600 ヘイカモン 全てのプレイヤーを自分のマスに呼び寄せる。 - - - - - - O - - - ドゥラハンマンティコア 2,900 サイコキネンリキ 対象のプレイヤーかトーレナ岩を指定したマスに移動させる。 - - - - - - - - - - ドゥラハンマンティコア 4,000 デロン 対象のプレイヤーのいる地形マスにモンスターを召喚。 - - O - O - O - O O 1,200 ムラデロン 他プレイヤーの村1つにボスモンスターを召喚。 - - - - - - - - - - ベヒモス 6,000 ミナデロン 指定した大陸の全村にボスモンスターを召喚。 - - - - - - - - - - ベヒモス 40,000 バラバランバ プレイヤー全員の場所か持ち物のどれかを入れかえる。 - - - - - - - - - - 赤:ラリアット 34,000 ビビバビデブー 何が起こるか分からない。 - - - - - - - - - O 20,000 マグマグ 対象に炎による小ダメージを与える。 O O - - - O - - - - インプ 800 マグメラ 対象に炎による中ダメージを与える。 - - O O - - - O - - インプサラマンダー 1,900 マグファイア 対象に炎による大ダメージを与える。 - - - - - - - - O O イフリート 8,500 コチコチ 対象のマス内にいる全員に氷による小ダメージを与える。 - - - - - O - - - - 600 コチヒヤ 対象のマス内にいる全員に氷による中ダメージを与える。 - - - - - - - O - - ウンディーネ 1,500 コチコッチン 対象のマス内にいる全員に氷による大ダメージを与える。 - - - - O - - - O O ウンディーネリバイアサン 6,000 ゴロゴロ 範囲内にいる全員に雷による小ダメージを与える。 - O - - - O - O - - 400 ゴロピカ 範囲内にいる全員に雷による中ダメージを与える。 - - O - - - - O - - 行商人キララギャザー 1,300 ゴロサンダー 範囲内にいる全員に雷による大ダメージを与える。 - - - O O - - - O - 5,000 フラッシュボマー 同マップ上の全プレイヤーとビッグモンスターにダメージを与える。使用者から遠いほどダメージが少なくなる。 - - - - - - - - - - リバイアサン 20,000 <ビビバビデブーの効果一覧>※死亡者や降参した休憩プレイヤーには効果は及びません 「世界中にワナを仕掛けられた」・・・ワナが複数設置される 「全員の体調が悪くなった」・・・Player全員のステータス異常が発生する 「防御魔法が入れ替わった」・・・防御魔法が入れ替わる
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虚無の色神 82レベル プリースト メインです。最近死の森に引き篭もってます。 弱いとか言わないでorz 友募集中です。ともろく送ってね。 たまにイベントとか開くので来て下さい。 51レベル アサシン サブです。今ガンバってレベ上げしてます。
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@関数を利用しての月末の算出方法 【内容】 目的の月の「翌月の1日」を変数にセットして、その後@adjust関数で日にちを-1する。 閏年とか年跨ぎとかは、@adjust関数が良きに計らってくれるようです。 【式】 Next1th =@Adjust(@Today;0;1;(-(@Day(@Today)-1));0;0;0); @Adjust(Next1th;0;0;-1;0;0;0) この場合、1行目@todayでの日付を元にしてるので、フィールドの値は常に今月末。
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《電磁フィールドβ》 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り 全ての雷族以外の表側モンスターは攻撃表示になる。 このカードが発動されてから相手モンスターが 2体破壊された時、このカードを破壊する。 part21-19 作者(2007/10/05 ID Y8di3CMH0)の他の投稿 part21-25 コメント 名前 コメント
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反重力フィールド ヴァリアントの装甲表面数センチの厚さに展開している反重力斥力フィールド。 徹甲弾やビーム兵器の運動エネルギーを軽減し、物理装甲へのダメージを軽減。 成形炸薬に対しては装甲から離れた場所で起爆させ、スタンドオフ距離を狂わせる。
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フィオナ・メイフィールド - Fiona Mayfield ついに姿を現した中ボス。隠しコマンドにより鋼のアルカナともども解禁! 出現コマンドは、 コイン未投入の状態で、タイトル画面で 1P側が『A』→2P側が『↑』→1P側が『B』→2P側が『→』 →1P側が『C』→2P側が『↓』→1P側が『D』→2P側が『←』→両方同時にスタート しかし、コイン投入後のタイトル画面でも出たとの報告が。どうなっているのか。 店員さんに話をつけて仲良くハートフルにコマンド入力、レッツプレイ! なお、FULLではこのコマンド入力は必要とされません。 特殊技 6+B ヒザ。低空の中段技で、動きの重いフィオナには数少ない崩しの選択肢。A攻撃から繋がる 発生の早いゲイボルグならどこから当てても繋がるのが強み。 難度は高いが少し離れた位置から終わりぎわを当てることでグランディバイドに繋ぐ事も一応可能 空中の相手は叩き付けるので、どうしてもダウンを奪いたいならそれもあり。 空中で1or2or3+C 空中で剣を振り下ろす。立ちCに近いグラフィックで、攻撃範囲もかなり広い。叩きつけ属性アリ。対戦は接近してコンボを繋ぐというよりも、これを繰り返しやりながら接近→ダウンを取るというスタイルが実用的でもある。これに対抗できる距離を持つのが朱鷺宮神依ぐらいなので、かなり有効的であろう。第一、朱鷺宮神依相手に空中戦は危険である。 3C 斬り上げ。リーチが長く隙が大きい、火なら火孔覇をガードさせれば、ほぼフルチャージで確定する高性能技。 攻撃範囲も広いため、トリス スフェラをまとめて3つ跳ね返す事が可能。 6C リーチが短いヒップアタック。 完全溜めまでの時間がそれなりに短く、端ではガークラからCカレトが確定する 出始めに相殺を取られると次の行動が空中判定になりやすい点に注意 必殺技 カレトヴルッフ 623+攻撃 転倒しながら剣を振り下ろす。相手の攻撃を一度だけ耐えるスーパーアーマー付き Aはほぼその場で、B,Cは大きく前進しつつ攻撃する 相殺無視の強力な攻撃だが回避されると各種キャンセルが出来ず隙をさらしてしまう 中間距離なら相手の飛び込み攻撃をアーマーで受けつつ反撃するという荒業もできるが、 近距離での連打が効く攻撃には負けるほか、無敵時間のある空中4Dで避けられる恐れもある 使いどころを相手に読まれないように使っていくことが重要。 技の終わり際は空中判定になるので一部のアルカナ超必殺技ではキャンセルできない点に注意 また、ダウン追撃でも他のキャラの単発Cダメージ位あるので、ホーミングゲージがあるなら 暴れるように出しまくってもいいかもしれない。 ロンゴミニアト 63214+攻撃 剣を回転させながら突く。A~Cでヒット数と発動時の隙が異なる 避けられるとカレトヴルッフ程ではないが硬直して隙が生じる Aは出が早く、B,2Bから連続ヒットする B,Cは出が遅く繋がらないが、固め時の削りや相手のGCずらしに使うと面白いかも A~Cまで全てヒット確認からゲイボルグが繋がるのでゲージがあればまとまったダメージを与えられる FULLになって申し訳程度に飛び道具を跳ね返す性能も付いたが あらぬ方向に飛んでいくので跳ね返すというよりは跳ね飛ばすといった所か… ヘヴンズフォール 空中で214+攻撃 下方向に剣を向けたまま落下する。高度さえ十分なら多段ヒットする。 地味にロック性能が付いているので土AF中の相手への対抗手段の一つにもなる ガードされるか当たらなかった場合後方に跳ねるが、 この後は早めに行動可能になるので見た目よりは隙がない。 エリアルの締めに持ってくると、相手を地上に引きずりおろしつつ相手よりやや先に行動可能になる。 ただし距離が試合開始時点並に離れてしまうため、起き攻めを取るかダメージを取るかで叩きつけと迷うところ。 しゃがみガード可能なので、はぁとの必殺きっくや冴姫のオルナのような崩しには使えないことに注意。 FULLではしゃがみガード不能に。垂直ジャンプフォールがかなり強力。入力は2147+攻撃で グランディバイド(1) 236+A ミスティチェイン(2) (1)中に236+B エンジェルウィング(3) (2)中に236+C セイクリッドブリンガー (3)中に攻撃 三段派生の必殺技。通称"六道""メイ道" 何故六道と言うのかは、用語解説の方に詳細あり。 グランディバイドで浮かし、ミスティチェインで打ち上げ壁バウンド、 その間にエンジェルウィングでフィオナ自身が飛び、 跳ね返ってきた相手にセイクリッドブリンガー…という流れになる。 セイクリッドブリンガーが直撃するときらのアルマゲと同じくらい減るが、 それまでの二段は2Cよりも減らないため、なんとしてでもブリンガーを決めたい。 ブリンガーを空振りするとフィオナが着地後両手を地に付き大きい隙をさらす 背中側の端に近い位置で空振りした場合確実に反撃を受けるので注意が必要 カス当たりだと隙は空振り時よりも少ないが、きりもみ状態になり着地するまでは動けないので 受け身を取った相手にやや不利な状況で攻撃を許すことになる 直撃判定は自分と相手の縦の距離が重要。 使いこなすにはうまく重ねるようにタイミングを覚える必要がある 直撃orエンジェルウィング後ブリンガーを出さなかった場合のみHC可能 また、ミスティチェインヒット後は相手はAF展開不可能だが グランディバイドはヒット時でもAF展開することができる ミスティチェインを仕込みで出しているとAFから手痛い反撃を受ける場合があるので注意 なお、ミスティチェインも地味にロック技なので土AFならタイミングをずらして ミスティチェインすることで相手のゲージを長時間浪費させることも可能 土AF中はブリンガー直撃でも減らないのでエンジェルウィングまでで止めておこう なお、肝心の初段・グランディバイドはB,2B等から繋げるのが基本。 ミスティチェイン後はエンジェルウィングをしないと アルカナ超必でキャンセルしない限り相手が壁に跳ね返って地面につくまで行動不能。 一応でもエンジェルウイングを出した方がその後の行動がスムーズになる。 FULLではフィオナ自身の超必でもキャンセル出来るようにはなったが どの道使い道がないのが痛いところ。 超必殺技 セイクリッドパニッシュ (3)中に一回転+AB メイ道の三段目で、ブリンガーの代わりに入れることができる超必殺技。通称"超メイ道" 要領は同じだが、暗転やフレームの関係で直撃のタイミングはよりシビアになっている。 その代わり直撃時はブリンガーの2倍近い破壊力を誇る。 空振り時は通常より1秒ほど復帰が遅いが ブリンガー同様カス当たりにすると隙は遙かに短くなる 端を背負って出す場合はカス当たりでもいいので当てることを意識して出そう 鋼アルカナ時に攻撃力UP+AF発動+セイクリッドパニッシュ直撃で、 全ての相手(土アルカナのきら様も例外ではない)を即死させることができる。 実際そんな状態のメイ道を喰らってくれる人はいないのであくまでネタの領域 証拠動画…ttp //youtube.com/watch?v=KlTpx1FinEs エクスカリバー 623+AB カレトヴルッフの強化版で、範囲が横にものすごく広くなったずっこけ斬り。 威力は上がっているが、スーパーアーマーは相変わらず一発しか耐えてくれないのが難。 FULL版は空中ガード不能になっている為、相手の空中受け身を刺すような使い方ができる ただし、キャンセル行動を一切受け付けなくなったのでガード・回避された場合はお察し コンボとして使っても相手の受け身回復の方が早く反撃を受ける場合が多いので注意 ゲイボルグ 214+AB ロンゴミニアトの強化版で、多段ヒットする突き。ちゃんと当たればそれなりに減る。 技後の隙は大きめだが、相手に触れさえすればキャンセル可能なのでゲージがあれば誤魔化せる。 逆に、先端当てであっても相手がGCすればこちらがキャンセルしない限り反確になる HCだけでなくアルカナ超必にもキャンセルが可能。 自分が端を背負う位置に近ければ早めのキャンセルでウラニオ トクソも繋がる コンボ アルカナ無し 2A( 2B) 2C 6D 5B Jc 低ダJA JB 着地 JA JB Jc( JA) JB J2C(orJC 214C) 基本コンボ。2Bを抜いた方が安定しやすい。 2A 2B Aロンゴ ゲイボルグ (画面端限定)2A 2B グランディバイド ミスティチェイン エクスカリバー アルカナ有り 【鋼】2A 2B 236A 一回転D 銀剣以上限定 銀剣の場合は場所によっては5C→追い打ち5Cが入る 【鋼】2A 2B 236A 236B 壁に当る直前 一回転D レベルはどれでも確定するコンボ。ただし早すぎたり壁に当った後など 遅すぎてもHITしなくなるので要注意。だが安定して良いダメージが与えられる。 また、ミスティチェインからのSCでエピドシスでパワーアップ(隙消しも可) をし、ゲージ溜めで一本半を溜めたりなども出来る。 【鋼】(AF展開時+敵画面端でない時限定) 2A 2B 236A 236B 236236D 236ABC ミスティチェインからSCでパワーアップをし、そのままABに繋げるというもの。 敵が自分のかなり後方に飛んだ時くらいに間に合うので結構シビア。 【愛】(敵画面端から離れている時限定)2A 2B 63214A 63214AB 641236D 【土】2A 2B Aロンゴ 開地門 殺鬼道 2A 2B 236A 236B 壁に当る直前~壁HIT時 236236D 殺鬼道締めはゲイボルグに繋げるよりもダメージが高く 滅鬼陣締めはダメージは無茶苦茶に低いがセイクリッド系がクリーンヒット させられない人向けのコンボ。一応起き攻めが可能なのでそれを狙うにも良いが どちらもゲージを必要とするのでクリーンヒット可能な方には不要コンボ。 なお、殺鬼道の方はちゃんとAロンゴ全HIT確認時にきっちり出すと確定しやすい。 AF発動時限定 (2A 2B )236A 236B AB 愛・火・鋼限定のAB回避不能コンボ。 ……というより、ミスティチェインが当たった時点で 鋼ABは絶対回避できない。愛ABは稀に外すがほぼ回避不能。 火ABは相手が落ちてくるタイミングを見計らって発動させないと、 ランゴンが下を走って行ってしまうのでやや難しい。 威力はやや落ちるもののトドメに関しては非常に効果的。 これ以外のABでは……やや実用性に欠けるか? アルカナ考察 鋼…デフォルト。いかに強化して立ち回るか。超メイ道即死は浪漫。 闇…フィオナの攻撃は総じて隙が大きめ。それを誤魔化すのに最適なアルカナ。 ABによる驚異的な破壊力のコンボもある。 火…現状、最もフィオナで勝ちを狙えるアルカナ。 守りと切り替えしが弱いフィオナにとって轟天焦という強力な反撃手段を得られるのは嬉しい。 性能のいい3Cをガー不に出来るのも魅力。 時…素体の能力が高いので時でも安定する上、6Dによる機動力アップは大きい グランディバイトからの無量光、画面中央よりやや左右相手壁背負いからの 最速エンジェルウイングから本不生を入れることも 攻略サイト フィオナ攻略まとめサイト
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プロフィール 本名:フレッド・メイフィールド コードネーム:機械仕掛けの獣(マキナ・アニマ) ブリード:クロスブリード シンドローム:キュマイラ/ウロボロス カヴァー/ワークス:UGチルドレンA/レネゲイドB A 消費経験点/獲得経験点:55/55 能力値・技能 【肉体】 5 白兵 2 回避 1 【感覚】 1 射撃 1 知覚 0 【精神】 2 RC 0 意志 2 知識:世界史 1 【社会】 1 交渉 0 調達 2 情報:UGN 1 情報:噂話 1 情報:ウェブ 1 【HP】32 【行動値】4 【戦闘移動】9m 【全力移動】18m 【常備化P】6 【財産P】0 【侵蝕率】40 エフェクト No 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕 参照 内容 0 《リザレクト》 1 auto ─ 自動 自身 至近 1d 169 HP0orシーン末に侵蝕+分回復 復活。 0 《ワーディング》 1 auto ─ 自動 場面 視界 - 169 シーン中、一般人を無力化する。 1 《完全獣化》 1 Maj ─ 自動 自身 至近 6 0 【肉体】ダイス+[lv+2] 2 《破壊の爪》 1 min ─ 自動 自身 至近 3 0 素手攻撃力+[lv+8] G値+1 射程 至近 3 《原初の青:イオノクラフト》 1 min ─ 自動 自身 至近 2 0 飛行状態で戦闘移動 移動距離+[lv*2] 4 《コンセントレイト》 2 Maj シンドローム - - - 2 0 0 5 《原初の赤:渇きの主》 2 Maj 白兵 対決 単体 至近 5 0 装甲無視 命中時[lv*4]点HP回復 6 《原初の白:マシラのごとく》 2 Maj シンドローム 対決 単体 ─ 7 0 ダメージ+[lv*10] ダイス-5 1/sc 80% 7 《暴食の神蛇》 1 Maj 白兵 対決 - 武器 4 0 Efc装甲無視、ReEfc無効 Lv/sc 80% 21 《原初の紫:氷盾》 3 auto ─ 自動 自身 至近 3 0 ガード値+[lv*5] 22 《背徳の理》 3 auto ─ 自動 自身 至近 3 0 オーヴァードにダメージを与えた際sc中D+[lv*2] 23 《ヒューマンズネイバー》 1 常時 ─ 自動 自身 至近 - 0 衝動判定+LvD 24 《オリジン:アニマル》 1 min ─ 自動 自身 至近 2 0 素手ダメージ+[lv*2] 29 《イージーフェイカー:ディメイジョンゲート》 e1 Maj ─ 0 0 0 0 0 0 30 《まだらの紐》 e1 Maj ─ 0 0 0 0 0 0 コンボ 【機械仕掛けの牙】 組み合わせ +《完全獣化》 《破壊の爪》 《原初の青:イオノクラフト》 《オリジン:アニマル》 #N /A 【乾きの魔剣】 組み合わせ 白兵 +《コンセントレイト》 《原初の赤:渇きの主》 基本ダイス:5d 侵蝕:7 ダメージ:0 クリティカル値:10 【暴食の刃】 組み合わせ 白兵 +《コンセントレイト》 《原初の赤:渇きの主》 《原初の白:マシラのごとく》 《暴食の神蛇》 基本ダイス:5d 侵蝕:18 ダメージ:0 クリティカル値:10 一般アイテム 名称 種別 常備化 経験点 解説 形見の眼鏡(思い出の一品) その他 2 意志 達成値+1 とっさのお守り その他 4 最終ダメージ-3 1/sc 合計 - 6 0 - ライフパス 覚醒/衝動:生誕/破壊 生まれ:RB/旧き記憶 経験:RB/旅 邂逅:一般/家族 ロイス タイプ 対象 P N メモ Dロイス 輪廻の獣 □有為 ■食傷 SC1回。判後。判定失敗に。タイタス1つ昇華。 初めての家族 ■幸福感 □隔意 学友 ■好奇心 □不安 設定など [#ed36defe] ショタジジイ。 輪廻の獣の一匹。 本人の言うことを鵜呑みにすれば、人類が文明を持つようになった遥か昔から世界を放浪している。 現在はUGNに居候しつつ、日本で高校生活を満喫中。 長く生き過ぎ、身体のあちこちにガタが来ているので、獣としての姿は9割近くブラックハウンド由来のサイバネパーツに置き換わっている。
https://w.atwiki.jp/7andm/pages/17.html
フィールドMAP 狩場 マル全体図 マル90~フィールド狩場 灯台Lv114~ lv120~ -がけ MOBLv MOB名 120 ブレインクラッシャーFR 121 ブレインクラッシャーHR なぜかこいつ2匹 122 恐怖のコロッサス 123 ゼピュロス・コロッサス 124 ブレイドヒノブリッチ 125 ワイルドラチュルターRG -広間 -谷間1 -谷間2